DE TRAINING GAME 'FLAGSHIP STORE'

DE COMPLETE TRAINING VOOR WINKELMEDEWERKERS

FLAGSHIP STORE STAAT VOOR DE ULTIEME KLANT- EN MERKBELEVING. IN 12 GAME-EPISODES EN MET MEER DAN 30 KLANTSIMULATIES WORDEN RETAILMEDEWERKERS GETRAIND IN DE BELANGRIJKE ASPECTEN DIE NODIG ZIJN OM EEN TOPVERKOPER TE WORDEN.

DE TRAINING GAME 'FLAGSHIP STORE'

DE COMPLETE TRAINING VOOR WINKELMEDEWERKERS

FLAGSHIP STORE STAAT VOOR DE ULTIEME KLANT- EN MERKBELEVING. IN 12 GAME-EPISODES EN MET MEER DAN 30 KLANTSIMULATIES WORDEN RETAILMEDEWERKERS GETRAIND IN DE BELANGRIJKE ASPECTEN DIE NODIG ZIJN OM EEN TOPVERKOPER TE WORDEN.

OOK IDEAAL VOOR ONBOARDING

MET MEER DAN 30 KLANTSIMULATIES

Flagship Store is een first person mobile game, wat wil zeggen dat jij de hoofdrol speelt. Het verhaal begint wanneer je net bent aangenomen bij de prestigieuze Flagship Store, waar alles draait om ultieme klant- en merkbeleving. In 12 microgame episodes, die ieder ongeveer 20 minuten duurt, kom je voor professionele maar ook persoonlijke uitdagingen te staan. Doordat je continue voor dillema’s staat en beslissingen moet nemen, bepaal jij het verloop en de uitkomst van de training game. De combinatie van didactiek en een boeidende verhaallijn zorgt voor een extra engaging leerervaring – en blijft kennis beter beklijven. Met meer dan 30 verschillende klantsimulaties wordt de opgedane theoretische kennis gelijk getraind op de winkelvloer.

A super engaging game. The look and feel are fantastic. I wanted to come back to play more. Storytelling and simulations embed the didactics in a powerful way.” (Feedback from one of the jury members of the International Serious Play Awards, 2024)

12 INTERACTIEVE GAME-EPISODES

MEER DAN 30 KLANTSIMULATIES EN BOORDEVOL PRAKTISCHE TIPS

MEER GEMOTIVEERD OM TE LEREN

EN KENNIS BEKLIJFT BETER

De krachtige game mechanics, verhaallijn, uitdagingen, directe feedback en beloningstructuur zorgen voor een geweldige leerervaring. Zeker voor Millennials en Gen-Z’s die aangeven meer gemotiveerd te zijn om te leren met training games en ook de lesstof beter onthouden. Dat alleen middelbare scholieren gamen is een groot misverstand. Gaming is huge. De gemiddelde gamer is 35 jaar – en er gamen zelfs iets meer vrouwen dan mannen (vooral mobile gaming). Dus – wat is de gemiddelde leeftijd van uw medewerkers?

ER ZIJN NOG VEEL MEER REDENEN

VOOR EEN GRATIS TRIAL VAN FLAGSHIP STORE

Er is natuurlijk nog veel te vertellen, maar de proof of the pudding is in the eating. Dus neem contact op voor een gratis trial.

ENGAGING STORYLINE

Ondanks dat de didaktiek verruit het belangrijkste is (het zijn en blijven trainingen), is de overkoepelde verhaallijn en die van iedere episode erg belangrijk om spelers geboeid en eager te houden. In dit artikel lees je meer over hoe wij dat doen.

IN-GAME BRANDING

Er zijn verschillende mogelijkheden om de game aan te passen zodat deze aansluit bij jullie branding, productcategorieen, de winkelinrichting en zelfs bedrijfskleding. Uiteraard leggen we je de opties graag uit. In dit artikel lees je er al meer over.

PLUG & PLAY (IN YOUR LMS)

De Flagship Store training games zijn als SCORM en xAPI format beschikbaar en daarom gemakkelijk in jullie eigen Learning Management Systeem (LMS) te gebruiken. Zo worden de trainingen eenvoudig onderdeel van jullie eigen leerprogramma's en ontvangen jullie ook de juiste rapportages.